ドラクエXがおよぼす弊害。RPGの価値観が変貌しうる可能性。

「ドラクエX」、新たな展開へ 4月末に「いにしえの竜の伝承」が登場〈ASAhIパソコン〉_(dot_)_-_Yahoo_ニュース

インターネットを通じて協力しあってRPGをする弊害。

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・後期参入プレイヤーが参入しにくい。
・パズドラのように、ヤフオクでキャラが売られる可能性

インターネット上で全て完結させることは便利ですが、弊害ももちろんあります。ドラクエといえばカジノがありますが、カジノによって得られたアイテムがヤフオク上で売られることもあるでしょう。

実際にパズドラのキャラ、ヤフオクで出品されてますからね。カード感覚で。

ネット上で遊ぶだけなら問題ないのですが、こうやって本来の趣旨とは異なる形で出品されたりということは作り手側も望んでいないことでしょう。

私は子供のころRPGをやるときはせっせとレベルあげにはげんでいましたが、それもRPGならではの楽しさだと捉えていました。それすらめんどいならRPGをする必要あるのかな?って疑問が正直沸きますけどね。

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記事参考元:http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20150119-00000008-sasahi-game

パチンコに23兆円も使ってる国民に控除率って言ってもわかんないでしょうね。

カジノは良心的__  ギャンブルの土台「控除率」をシンプルに理解する_(MONEYzine)_-_Yahoo_ニュース

「カジノは良心的!?ギャンブルの土台「控除率」をシンプルに理解する」という記事から。

これでもまだ日本のギャンブルに手を出しますか?という記事でも紹介したことがありますが、

日本人はギャンブルに関する意識が低すぎます。

パチンコにあほみたいにお金を使い続けるところで日本人の民度を疑うことが多々あります。正直毎日のようにパチンコ店に通い詰める人間が身内にいたら恥ずかしくて仕方ありません。幸いにも身内にはいませんが。

でも宝くじを買う身内はいます。宝くじを買って当ることが大事なのではなくて「もし当ったら何に使おうと考える時間が楽しい」のだそうです。度を越えて宝くじを買うようだったら問題でしょうが、控除率を考慮に入れても、他のギャンブルに比べてよっぽど夢があると思います。

こういった考えを抜きにすると何も考えずにギャンブルに興じている人間がほとんどでしょう。当ったら何かに散財する、負けたら大人しく帰るそんな意識しかもってないと思います。

更に最悪なのがゲームアプリ内の有料課金ですね。何の価値もないものに金を使っているわけですから。たまにヤフオクとかでパズドラのモンスターのデータが売りに出されているのを見かけますが、売りに出されるってことは一応売れる見込みがあるんですかね。それを買う馬鹿が周りにいたらどーしょーもないなと思いますけど。

まぁ何はともあれ、ギャンブルするならちゃんと控除率を考えましょう。確立論を抜きにしてギャンブルに興じる時点であほです。