ゲームのあり方が問われる時代に

モンスト、ツムツム、艦これがアーケードゲームに

幕張メッセで開催された「ジャパンアミューズメントエキスポ2015」で、

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ミクシィのモンスト、LINEのディズニーツムツム、DMM.comの艦これがアーケードゲーム機として展示されていたようです。

ミクシィのモンストはコナミデジタルエンタテインメントが「モンスターストライク MULTI BURST」として。

LINEのディズニーツムツムもコナミデジタルエンタテインメントが「ディズニーツムツム」として。

DMM.comの艦これはセガが「艦これアーケード」として出展していたようです。

携帯アプリやネットゲームで流行ったものがアーケードゲームになるって時代性を感じます。

アプリ(モンスト、ツムツム)やネットゲーム(艦これ)と言うのは匿名性の高い世界であって、だからこそマニアが存在できる世界とも言えるわけです。

しかし、それがアーケードの世界で刷新されてより開けた市場に出てくるわけです。

少し前で言えば、アプリゲームのパズドラが任天堂DSかなんかで出ていました。

しかし元は大人が課金して遊ぶゲーム。

しまも課金するような大人が遊ぶゲームを子供用ゲーム機に持ってきたため、そこまで売れなかったと思います。

あれを子供に買い与えたいという親はあまりいないでしょう。

子供が欲しがるならそれはそれでいいと思いますが。

今度はまた少し違った潮流を作ろうとしています。

アプリをアーケードへ。

個人的にはアーケードもアプリ、ネットゲームより開かれているとはいえ、やはりオタクやマニアが集まれる場所、子供と一緒にゲームを楽しみに行くことができる場所だと思っています。

アーケード(ゲームセンター)とは、THE「課金する場所」

ですから。

ガンダムなどのように個人で遊べるブースができるのかもしれませんし、麻雀ゲームなどのように個々人に台を使えるようにするのかもしれません。

ここらへんはツムツムなどがより柔軟に対応できると個人的には思います。

音ゲーに発展させていくことでよりジャンルも広げていくことができるでしょう。

ゲーム業界全体を見れば、任天堂がかなり苦しいという背景があります。

DeNAと任天堂が資本提携したというのですからびっくりです。

アプリを任天堂の家庭用ゲーム機に持ってきたいのかもしれませんが、DeNAと提携と言うのはやはりずれてる感じがします。

任天堂はまだまだ苦しむことになるのではないでしょうか?

その辺りから、任天堂の社員さんの声を上の人間が聞ける環境にあるかどうかが分かりますね。

今後アプリからアーケードの流れを。

という、新しい試み。

個人的には非常に楽しみです。

しかしながらこういった面でもカジノゲームと言うものは非常に相性がいいと思います。

アプリやネットゲームで流行らせて、ゲームセンターや家ゲーに持ち込む。

もしくはゲームセンターや家ゲーで流行らせて、アプリやネットゲームに互換性を持たせることだって可能です。

Androidアプリの「東京カジノプロジェクト(コロプラ)」なんかアーケードゲームとしても家ゲーとしても、ネットゲームとしても展開できると私は思います。

アーケードゲームなら自尊心を満たすことができます。

家ゲーならシムシティのような楽しみ方もできますし、かつてのアメーバピグを拡張させたオンラインでのやり取りも組み込むことができます。

ネットゲームならより簡単にこれらのことができます。

いずれにせよ、ゲームのあり方が問われる時代になっています。

そしてエンターテイメント(アミューズメント)のあり方が問われる時代になっています。

より臨場感を持たせてリアルにリアルに。

純粋に楽しみですね〜!

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参考記事:http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150415-00000502-fsi-bus_all

ミクシィがモンストで買われるってことはガチャは金持ちにこそ必要なんですね

けん引役不在の日本株、6月に向け短期勝負の様相

日経225のレンジ上限にあたる1万5200―1万5300円水準を突破するには強力な買い手の参加が不可欠とのことですが、これのために一瞬ミクシィ買われてたりしません?

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ちなみにマザーズに上場していて、日経平均に入ってないと思いますが。深読みし過ぎですかね??ガチャで金集めるのもなぁ・・・みんな何考えて投資してるかっていうと結局金しか見てないことが良くわかりますね。金持ちはガチャしてる貧乏人から金巻き上げるのが楽しいんですかね?私ガチャ反対派なんで。

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パチスロタウンの見逃せない自作自演っぷり。

ヤフーとDeNAがまた課金制度で儲けようとしています。

顧客を囲い込んでゲームの選択肢を一つしか与えず
カジノ系サービスでアイテム課金させてるようです。

サービスの提供は㈱バタフライ。

主要株主はサミーネットワークス、ディーイーエヌエー、コーエーテクモホールディングス、ゲンダイエージェンシーです。

サミーと言えばパチンコのイメージしかありません。

ディーイーエヌネーと言えばモバゲーの課金制度が問題になりましたね。

コーエーもパチンコですよね。

ゲンダイエージェンシーは堂々と書いておりますよ「パチンコ業界に特化した。。。」

課金制度で問題を起こした会社とパチンコメーカーが組んですることと言ったら、
私たちから金を巻き上げるとしか考えられません(笑)

自作自演のニュースでは好意的にパチスロタウンというサービスを紹介していますが、こんなもんです。

まじでおそまつ過ぎて呆れます。

しょぼい。

こんなんで課金制度!?たまったもんじゃない!!ですよ。

ブラウザゲームはオンラインカジノでもありますからね、ベラジョンカジノ、インターカジノその他もろもろ。

一回詐欺まがいのことして社会に迷惑かけた会社が、
同じように課金制度でお金をむしり取ろうとしているのには腹立ちます。

インターカジノやベラジョンカジノと比べてみてください。
パチスロタウンが金取ってるのに腹がたちますよ(笑)

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※ベラジョンカジノはスマホでもiPadでも利用可能です。

以下は自作自演のニュース記事の引用です。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130605-00000010-inet-sci

サミーネットワークスは、「Yahoo! Mobage」内で提供しているパチンコ/パチスロゲームサービス「パチ&スロタウン」の登録会員数が190万人を超えたと発表した。サービス開始は2011年3月。利用料はアイテム課金制。

パチ&スロタウンは、ヤフーとディー・エヌ・エー(DeNA)が運営するパソコン向けのソーシャルゲームプラットフォーム「Yahoo! Mobage」内で唯一のカジノ系サービス。オンラインのパチンコ/パチスロ実機シミュレータゲームをメインコンテンツとし、パチスロ9機種、パチンコ4機種、カジノゲーム2種(ブラックジャック、バカラ)を提供している。

ブラウザゲームであるため、ダウンロードやインストールの手間がかからないゲームとして人気を博しているという。パソコンで、遊技するホールや台を選択したり、音や演出を楽しんだりできるなど、現実さながらのゲーム条件を実現しているという。

会員数200万人突破時には記念イベントを開催するとしている。

なお、同サービスは、サミーネットワークスのモバイルエンターテインメントコンテンツ領域を手がける子会社のバタフライが提供している。

※バタフライの会社情報はこちら