ガチャ問題にみる日本人の金銭リテラシーの低さ

ギャンブル依存症対策:_公認心理師法案の早期成立を_木曽_崇__-_個人_-_Yahoo_ニュース

例えばですがパズドラを例にあげて説明しますが、

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パズドラはガチャによる課金問題が社会問題になるまで発展しました。しかも課金問題に関わっているのは大人です。大人が金銭リテラシーの低い大人を食い物にしたゲームを作って、見事に金銭リテラシーの低い大人がひっかかったために生まれた社会問題だと思っています。

つまり制作者側の意図としては金銭リテラシーの低い、お金を持った大人をターゲットにパズドラを作ったわけです。利用者側は自分の金銭リテラシーの低さなどわかっておらずまんまとガチャに課金し、何十万という大金を使う利用者が社会問題になるほどの数となったわけです。

日本はギャンブル依存症対策以前に、「お金」に関する教育を行っていくわけです。日本人が国際的に見て投資を行えないのもお金に関する教養を身につける教育がなかったからに相違ありません。

いい学校に行って、いい会社に入っていれば安全だという言わば盲目的な教育態勢に全ての問題があると思っています。それが差別意識を生み、お金に対する考えの無知さを生むわけです。ギャンブル依存症対策は既に大人になってしまっている人間に対して必要です。それと同時にお金に対する教育を行っていくべきではないでしょうか?ただそこには重大な問題があって、教育者である先生自信に金銭リテラシーが備わっていないことです。

パズドラに数十万使える国民がいるなんて、なんか恥ずかしい国ですね。

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